本帖最后由 三七 于 2022-9-5 10:40 编辑

PolySnow Plus是一个基于C++的多线程3dsMax插件,只需单击即可创建真实的雪。它包括5个自定义对象和6个专门为雪创建工作流设计的修改器。各种参数可以让您在任何情况下获得所需的结果。


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只需单击即可制作3d资产的冬季版本

易于使用



PolySnow Plus与3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022、2023合作



物体:

PS_Particles:在输入对象上生成雪粒子的程序对象。

PS_Mesher:将粒子作为输入以生成最终雪网格的网格对象。

PS_Icicle:冰柱对象,将对象或粒子作为输入,在对象底部创建冰柱。

PS_Flakes:使用各种参数设置动画程序雪花对象,以获得所需结果。

PS_FastSnow:根据输入对象的拓扑创建雪网格的附加程序对象。类似于挤出方法。

修改器:

[PS][M]FluffySnow:用于网格的修改器,使雪变得蓬松。

[PS][M]PolyPrint:一个可设置动画的程序修改器,将对象作为输入,在雪网格上创建雪印。

[PS][M]SnowNoise:与默认噪波修改器不同,程序噪波修改程序基于曲面法线工作。具有调整柏林噪声级和点噪声参数的详细选项。

[PS][M]SnowSculpt:用于snowmesh的基于笔刷的雕刻修改器,可用于细化雪的表面。允许您向曲面添加细节,如轮胎标记、路径等。。。

[PS][P]particleToLake:将粒子转换为薄片网格的程序修改器。

[PS][P]SnowPaint:基于笔刷的雪绘制修改器,基于笔刷笔划创建粒子。可以用作网格的输入,使其可见。

更新1.01

增加了对3dsMax 2022的支持

错误修复

更新1.02

增加了对3dsMax 2023的支持

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