69-《影》Shadow l Timeaxisl VFX Breakdown

By / 浏览 1914 次 / 2条评论 / 来自于[ 画廊 ]
项目:影|Shadow
导演:张艺谋
特效团队: Timeaxis


今天为大家带来张艺谋电影《影》的幕后特效制作访问以及特效解析视频(文章结尾)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.Timeaxis制作了哪些特效镜头?
子虞密室、境州身上的伤口、小艾镜州合体破杨苍刀法、子虞棒打镜州、沛王派人刺杀子虞等

2.能分别介绍下这些特效镜头片段的实际拍摄地或取景地吗?
这些镜头在棚拍的基础上进行特效制作

3.子虞密室里的太极图是实景吗?还是全CG制作的?
中间太极地面属于实拍,周围环境石墙有进行石壁重构,并添加水渍、苔藓、高光反射等处理,同时进行雨水疏密制作。
1547107152(1).jpg
4.在制作子虞密室的岩石时,参考了哪些素材?共整理多少?用到了哪些软件?
在制作中时光坐标艺术家参考了像三峡,一线天,武隆山等具有特色的地方,还包括长有青苔的岩石、水渍青石板房以及瀑布附近的岩石纹理及形态,前后大概整理了近百种左右的素材。采用软件有Photoshop、PFtrack、Maya和Nuke。

5.境州身上的伤口是全CG制作的吗?用到了哪款软件进行合成?
MP替换实拍,在特效妆基础上完成更有层次感、光影感的伤口制作,采用NUKE进行合成。
1547107241.jpg
6.小艾镜州合体破杨苍刀法是的油纸伞和竹竿是全CG制作吗?用到了哪些软件?
竹竿划破雨伞这个镜头,整个竹竿和划破的动势都是通过CG完成的。时光坐标艺术家根据真实伞面,模拟制作出伞面划破的过程与痕迹,并且要与实拍的“伞破口”完全一致,同时采用CG动画制作的竹竿,要根据受力物理原理和竹竿动势调整竹竿的运动,让其划破伞面,再通过动力学模拟,在伞面上模拟出打落的水花,并使用PFtrack、Maya、AE和Nuke软件进行制作。

7.周围飞溅的水花共拍摄了多少角度和形态的效果?CG制作的水花用到了哪些特效软件?
艺术家们根据实拍场景的角度模拟飞溅的水花,尝试了几十种形态进行匹配合成,制作中使用了Maya、Houdini、Nuke等软件。

8.周围有很多破旧的油纸伞,这些也是CG制作的吗?共有多少把?
环境里的油纸伞是采用实拍mp修补的。在制作过程中,时光坐标艺术家制作了大概23镜带有油纸伞的画面,平均每个镜头中都包含了3-5把伞左右
6L36W%(L7R{T3RRBLWANCBB.png
9.在制作这段特效镜头时有没有遇到困难?还有其他可以分享的细节吗?
沛王派人刺杀子虞的场景中,其中一个刺杀画面血喷洒在半通透的屏风上,在半通透的纱质屏风上,血呈现的形态会与往常有很大的差异,不仅要对血的明暗度、质地进行调整,同时要精确跟踪血到屏风上的运动轨迹,达到色彩空间到光影层次的一致性。
QQ图片20190110160535.png

10.子虞和镜州同框是本片的一大亮点,能详细分享下子虞棒打镜州这段镜头的制作过程吗?
时光坐标(Timeaxis)的艺术家们选用了“子虞”镜头作为主要基础素材,将镜头的空间和镜头的运动解算成三维数据,然后把“境州”放到子虞所处画面的三维空间的正确位置里,并且通过精确的时间微调进行演员眼神表演的匹配,结合MattePainting和合成方式来处理替身穿帮的部分。
在合并画面后,打击时间和反应时间有产生时差,艺术家们在后期进行了精确到帧的分段时间变速控制来重构节奏,对子虞的手部进行的跟踪还原,用CG竹竿替换了两个角色交互部分的实拍竹竿。拍摄过程中导演为了追求自然写意的风格,实拍雨雾展现出比较多的局部的细节,节奏和体量变化丰富,在处理雨雾合成效果时,保留一部分“境州”周围的雨水信息,重新制作了大量不同疏密的CG雨丝和雨雾元素,由合成部门通过变速、多层叠加、亮度变化控制来最终匹配两组镜头中雨的自然衔接。
QQ图片20190110160419.png
11.能分享一下子虞密室里的雨水制作过程吗?
在雨水的细节制作上上,特效根据雨的动势,模拟出前中后不同景别的雨水,使不同层次的雨水疏密、速度各不相同,然后将这些雨丝与实拍雨雾进行叠加、变速,最终形成影片中具有层次的雨水环境。

12.沛王派人刺杀子虞时有各种血液镜头,这些血液都是CG制作吗?共有多少种形态的血液?
沛王派人刺杀子虞的场景中有实拍素材的血液,也有CG制作合成的血液,主要是喷射状和溅射状两种形态,在拍摄制作中共尝试了上百种血的运动。


13.最复杂的特效镜头是那一段?能分享一这段镜头的制作过程吗?
较为复杂的镜头应该算是子虞棒打镜州这个镜头,这个镜头时隔1分30秒左右的长镜头。制作过程中是将时隔三个月的两遍实拍素材进行拼接融合,因为间隔拍摄,色彩、光线明暗变化、雨水的疏密等部分都会发生变化,两遍素材中演员与替身演员的走位、体型和片段时长都不尽相同。不仅在两段画面融合制作上增加了难度,还需要处理像雨水、石壁等细节的处理。为达到无痕迹真实的效果,时光坐标艺术家采用全流程的综合制作方法,运用时间重构、角色替换、三维道具、场景重构等手段,不断的调整人物位置关系,完成了视效画面与心理叙事相结合的综合艺术表现。
QQ图片20190110160644.png
14.共有多少位视效艺术家参与制作?制作了多少特效镜头?
近百位艺术家参与制作,共制作了226个特效镜头

15.从前期到后期共制作了多久?
制作了近半年时间
END
感谢!
-------------------------------------未完下面还有1080p视频特效解析--------------------------------------

当他人从你分享的链接访问本页面时,每一个访问者的点击,你将获得[1金钱]的奖励,一个IP计算一次.

COMMENTS已有 2 个人发表评论

pipiaibibi 2019-1-11 23:07:16
向无数工作在电脑前的自己 致敬!

点评

你快乐吗  详情 回复 发表于 2019-2-20 10:13
小牛郎Sakura 2019-2-20 10:13:17
pipiaibibi 发表于 2019-1-11 23:07
向无数工作在电脑前的自己 致敬!

你快乐吗
高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立 即 注 册

本版积分规则